커뮤니케이션 2

이기는 결정

이기는 결정- J. Edward Russo , Paul J. H. Schoemaker 지음 | 김명언, 최인철 옮김 | 학지사 게임 기획일을 하다보면 세상의 모든 결정에 장단점이 있듯, 여러 안들 중 결정을 해야 하는 순간이 자주 찾아오는데그 순간 논리적이고 올바르게 판단을 할 수 있도록 도움을 주는 내용이 주를 이룬다. 대체로 직관에 의존하거나, 최근의 경험이 결정을 내리는데 있어서 얼마나 악영향을 끼치는지에 대한 내용이 특히나 인상 깊었으며,상대와 커뮤니케이션을 할 때의 올바른 방법에 대한 제시도 탁월한 책이다. 좀 더 일찍 이 책을 봤었더라면 회사 생활에 큰 도움이 되었을 것이라고 생각된다.

논리의 기술 외

논리의 기술- 바바라 민토 저 / 더난 출판사 맥킨지 문제 해결의 기술- 오마에 켄이치 저 / 일빛 로지컬 씽킹- 테루야 하나코 외 / 일빛 위 책은 서로 다른 책이지만, 유사한 내용의 책이다.대학 시절, 라그나로크의 주요 개발자인 김학규씨의 홈페이지에서 추천받아서 보게 되었던 책인데무척이나 도움이 되었다. 이 책들은 맥킨지 社의 컨설팅 방식과 논리적인 생각을 하는 방법과 커뮤니케이션을 다루는 책인데문제를 해결하기 위한 논리적인 흐름을 익히거나, 공통점을 찾아 데이터를 분류하는 방식 등을 은연중에 익히는데 매우 큰 도움을 주는 책이다. 특히 논리를 무기로 일 진행을 해야하는 기획자에 있어서는 꼭 필요한 스킬들이 적혀있는 책들이라고 생각한다.

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