하루간 방황했다. 앞으로 해야 할 일을 정리하며 시간을 보냈다.뭔가 타일맵으로 진행을 해야 하는데 무엇을 구현해야 할지에 대한 막연함으로 하루가 금방 지나갔다. 내가 만들고자 하는 게임의 형태가 과연 재미가 있을까 라는 생각도 들었지만, 검색을 통해 그 생각은 잠시 잊을 수 있어서 좋았던거 같다.내가 만들고자 하는 장르와 최대한 비슷한 게임은 마성전설과 신인류 라는 게임이다. 구경만 해도 재미있는 게임이라는 생각이 들어, 최대한 참고하기로 하였다.이래 저래 검색하다 패미컴에 대해 정리해놓은 괜찮은 블로그도 찾았다. 레이어 구분 우선 순위 구분 표시 방식 9 화면 전환용 연출 화면 전환될 때 연출로만 활용 8 톤, 구름, 특수효과 스테이지 전체에 적용 적용 7 배경 이펙트 (비나 눈) 스테이지 전체에 적용..