게임을 제작하기에 앞서, 내게 주어진 기간과 먼저 해야할 일들에 대한 정리가 필요했다. 고용 보험에서 지급될 실업 급여는 앞으로 6개월간 받을 수 있다.그렇다면, 게임 개발을 시도하여 넉넉하게 생활할 수 있는 시간은 최소 6개월이다. 최소 6개월간 게임을 제작할 수 있다고 가정하였을 때, 내가 고려해야 할 사항들은 크게 3가지 였다. 1. 수익(≡인기, 재미) - 접근성(≡조작 방식) - 지속성(≡재 방문 유도) - 비지니스 모델2. 기능 재활용3. 기능 확장성 나는 수익성과 게임의 인기는 거의 비례하다고 생각한다. 게임의 인기는 곧 대중성과도 연결 되는데, 대중적인 게임을 만들기 위해서 가장 비중이 높다고 내가 생각하는 것은 게임의 접근성이다.게임 룰이 직관적이어야 하고, 룰을 익히기 위해 가장 중요한..